荒野行動、楽しんでいますか。
プレイすればするほど、「レベル」や「ランク」が気になってきますよね。
「もっと効率よくレベルを上げたい」「ランクってどうやったら上がるの?」そんな疑問を持つプレイヤーも多いでしょう。
特に、荒野行動の「レベル」と「ランク」は仕組みがまったく別物で、ここを混同していると効率的なプレイが難しくなってしまいます。
また、「放置するだけでレベルが上がる」「メインストリートに降りるとお得」といった噂を耳にして、どれが本当の情報か分からなくなっていませんか。
この記事では、荒野行動のレベル上げに関するあらゆる疑問に答えます。
レベルとランクの根本的な違いから、最速でレベルを上げる効率的な方法、武器レベルの謎、そして「放置」や「メインストリート」といった噂の真相まで、プロの視点で徹底的に解説していきます。
この記事を読めば、あなたの「荒野行動レベル上げ方」に関する悩みはすべて解決するはずです。
この記事のポイント
- 「アカウントレベル(経験)」と「ランク(実力)」は全くの別物
- レベル上げ効率の鍵は「デイリーミッション」の完全クリア
- 「放置」によるレベル上げはペナルティ(アカウント停止)のリスク大
- 「武器レベル」は武器の強さ(ダメージ)ではなく「熟練度」
荒野行動レベル上げ方の基本と効率的な進め方
まず確認!荒野行動の「レベル」と「ランク」は別物です!
荒野行動を始めたばかりの人が最初につまずくのが、「レベル」と「ランク」の違いです。
この2つは似ているようで、実はまったくの別物です。
ここを理解しているかどうかで、今後の効率が大きく変わってきます。
まず、荒野行動の「レベル」とは何ですか?
これは、主にプレイヤーの「経験」や「プレイ時間」に応じて上昇する「アカウントレベル」のことです。
レベルが上がることで、新しい機能(例えばクランの作成や参加)が解放されたり、レベルアップ報酬としてアイテムがもらえたりします。
このレベルは、シーズンが変わってもリセットされることはなく、プレイすればするほど蓄積されていきます。
車で言えば、「総走行距離」のようなものです。
長く遊んでいるプレイヤーほど、この数値は高くなります。
次に、荒野行動の「ランク」とは何ですか?
これは、プレイヤーの「強さ」や「実力」を示す、シーズンごとに変動する階級(例:ブロンズ、シルバー、荒野の覇者)のことです。
ランクマッチで良い成績(高い順位や多くのキル)を収めると「ランクポイント(RP)」がもらえ、このポイントが貯まるとランクが上がります。
マッチングは主にこのランクが近い人同士で行われるため、実力が近い相手と戦うための指標となります。
eスポーツの大会などでは、当然この「ランク」が実力の証明として使われます。
こちらは車で言えば、「レースの勝率」や「順位」に近いです。
シーズンごとにリセットされるため、常に実力を示し続ける必要があります。
荒野行動を効率的に進める上で、この2つを明確に区別することが最も重要です。
なぜなら、「レベル上げ(経験値稼ぎ)」に適した行動と、「ランク上げ(ポイント稼ぎ)」に適した行動は、必ずしも一致しないからです。
例えば、レベル上げ(経験値稼ぎ)の主な方法は、後述する「デイリーミッション」のクリアや、試合での「生存時間」です。
一方で、ランク上げ(ポイント稼ぎ)の主な方法は、「高い順位」と「キル数」です。
ここにミスマッチが起こります。
例えば、デイリーミッションに「SMG(サブマシンガン)で2キルする」というお題があったとします。
レベル上げを最優先するなら、ランクマッチで普段使わないSMGを持ち、ミッション達成を狙うのが効率的です。
しかし、その結果、序盤で格上の敵に撃ち負けてしまったらどうでしょう。
ミッションは達成できたので「レベル経験値」は美味しく稼げますが、順位が低かったため「ランクポイント」はマイナスになってしまいます。
逆に、ランク上げを最優先するなら、ミッションは無視して、自分の得意な武器(ARなど)を持ち、激戦区を避けて安全に順位を上げ、終盤の有利な状況でキルを狙うべきです。
この場合、ランクは上がりますが、デイリーミッションが達成できず、レベル経験値の効率は落ちるかもしれません。
「じゃあ、どっちを優先すればいいの?」と迷うかもしれません。
始めたばかりの方は、まず「レベル」を上げてゲーム機能の全体を解放することをおすすめします。
レベルが30程度になり、全ての機能が使えるようになったら、徐々に「ランク」を意識して、自分の実力を高めていくのが王道の楽しみ方です。
この2つの違いを、以下の表にまとめます。
これを見れば、もう混乱することはありません。
表1: 「レベル」と「ランク」の決定的な違い
| 項目 | アカウントレベル | ランク(階級) |
|---|---|---|
| 示すもの | プレイ経験、累計プレイ時間 | 実力、強さ |
| 上げ方 | 経験値(EXP)の蓄積 | ランクポイント(RP)の獲得 |
| 主な獲得源 | デイリーミッション、生存時間、キル数 | 順位ポイント、キルポイント |
| シーズンリセット | なし(蓄積される) | あり(シーズン毎にリセット) |
| メリット | 機能解放、レベル報酬 | マッチングの適正化、名誉、ランク報酬 |
| 呼ばれ方 | 「レベル30」「高レベル」 | 「ダイヤ」「マスター」「荒野の覇者」 |
自分のレベルはどこ?荒野行動のレベルの見方と確認方法

「レベルとランクの違いは分かったけど、そもそも自分のレベルってどこで見られるの?」という疑問に答えます。
最も簡単な方法は、ゲームのホーム画面(ロビー)です。
画面の左上、自分のプレイヤーアイコンのすぐ横に「Lv.〇〇」という形で表示されている数字。
これがあなたの現在のアカウントレベルです。
レベルの確認場所はいくつかあり、それぞれ得られる情報が異なります。
目的によって使い分けることで、自分の成長度合いを正確に把握できます。
1. ロビー画面での確認(一番簡単)
- 場所: ホーム画面(ロビー)の左上、アイコンの横。
- わかること: 現在のレベル(例:「Lv.30」)。
- ポイント: レベルの数字の周りには、円形の「経験値バー」があります。このバーが水色で満たされていき、一周するとレベルが1つ上がります。「あとどれくらいで次のレベルか」を視覚的に把握するのに便利です。
2. プロフィール画面での詳細確認
- 場所: ロビー画面左上の「自分(アバター)のアイコン」をタップします。すると自分のプロフィール画面が開きます。ここの「戦績」タブを選ぶと、詳細情報が表示されます。
- わかること: 「基本情報」の中に、現在のレベルと、具体的な経験値(例:「EXP: 1500 / 2000」)が表示されます。「次のレベルアップまでにあと500経験値が必要」ということが正確にわかります。
- ポイント: この画面では、レベル以外にも、K/Dレート(キルデス比)や平均ダメージなど、あなたの「実力(ランク)」に関わる詳細な戦績も確認できます。レベル(経験)と戦績(実力)が同じ画面で確認できるため、自分の得意・不得意を分析するのにも役立ちます。
3. 他プレイヤーのレベルの見方
- なぜ見るのか?: マッチした味方や、自分を倒した相手が、どのくらい経験を積んでいるプレイヤーなのかを知る目安になります。
- 見方1(フレンド): フレンドリストを開き、確認したいフレンドのアイコンをタップすると、その人のプロフィールが表示され、レベルが確認できます。
- 見方2(マッチ結果): 試合が終わった後のリザルト(結果)画面で、各プレイヤーの名前の横にレベルが表示されます。
- 見方3(ロビー): ロビー(待機場所)で、気になるプレイヤーのアバターをタップすることでも、簡易プロフィールとレベルが確認できます。
ただし、ここで注意点があります。
「レベルが高い=強い」とは限らない、ということです。
これは、先ほど説明した「レベル(経験)」と「ランク(実力)」の違いを思い出せば分かります。
レベル50でもランクが「ブロンズ」の人もいれば、レベル20でランクが「ダイヤ」の人もいます。
レベルはあくまで「どのくらい長くプレイしているか」の目安です。
相手のレベルを見て「レベルが高いから強敵だ」と決めつけず、あくまで参考情報として「レベルの見方」を覚えておきましょう。
天井はどこ?荒野行動のレベル一覧とレベル順の目安
レベルを上げ始めると、次に気になるのが「レベルは最大いくつまであるのか?」「レベル順にどれくらい大変になるのか?」という点です。
荒野行動のアカウントレベルの最大値(上限キャップ)は、アップデートによって変動する可能性があります。
過去にはレベルキャップが解放され、上限が引き上げられたこともあります。
現在(※執筆時点)は、「レベル100」が一つの大きな区切りとされています。
レベル上限を目指すのは、非常に長い道のりです。
なぜなら、レベルが上がるほど、次のレベルアップに必要な経験値(EXP)が飛躍的に(いわゆる指数関数的に)増加していくためです。
ゲームデザインの基本として、序盤はサクサクレベルが上がることでプレイヤーに達成感を与え、中盤以降は必要な経験値を増やすことで、長期的なやり込み目標を提供するように設計されています。
荒野行動も例外ではありません。
レベル1から10までは数回のプレイで簡単に上がりますが、レベル30を超えたあたりから、明らかにレベルアップの速度が鈍化するのを実感するはずです。
レベル順の目安と解放要素
レベル順に、プレイヤーがどの段階にいるのか、大まかな目安をまとめました。
- レベル1~10(初心者):チュートリアルや序盤のマッチでサクサク上がります。ゲームの基本操作を覚える時期です。
バトルパスなどの基本機能が解放されていきます。
- レベル11~30(中級者):ゲームに慣れ、マップや武器の種類を覚えてくる時期です。このあたりで「クラン機能」など、ゲームの主要な機能がすべて解放されることが多いです。
レベル上げの効率を意識し始め、「デイリーミッション」の重要性が増してきます。
- レベル31~50(上級者・ベテラン):レベルが上がりにくくなるのを明確に実感します。ここまで来ると、荒野行動をかなりやり込んでいるベテランと言えるでしょう。
レベル上げ自体よりも、ランク上げや、気の合う仲間とのプレイが楽しくなる時期です。
- レベル51~100(達人):レベル上げ自体が目的となるような「やり込み」の領域です。レベルアップ時にもらえる報酬(少額のゲーム内通貨や限定アイテムなど)のために、コツコツと経験値を貯め続けます。
このレベル帯のプレイヤーは、荒野行動の生き字引とも言えます。
レベル帯ごとに必要な経験値の目安を、以下のテーブルに示します。
(※公式データではないため、ゲームバランスの一般論に基づいた「目安」です。
)
表2: レベル順に必要な経験値テーブル(推定)
| レベル帯(レベル順) | 次レベルまでに必要な経験値(推定) | 特徴・解放要素の目安 |
|---|---|---|
| Lv 1-10 | 少ない(例: 100~500) | チュートリアル期間。
基本機能の解放。 |
| Lv 11-20 | 中(例: 500~1,500) | デイリーミッションが重要になる。 |
| Lv 21-30 | やや多い(例: 1,500~3,000) | クラン機能など、全機能の解放。 |
| Lv 31-50 | 多い(例: 3,000~10,000) | レベルアップの速度が明確に鈍化する。 |
| Lv 51-100 | 非常に多い(例: 10,000~) | 報酬目的のベテラン領域。 |
強さの証明!荒野行動の「ランク上げ」効率的な方法
さて、ここまでは「レベル(経験)」の話をしてきましたが、ここからは「ランク(実力)」の話です。
多くのプレイヤーが最終的に目指すのは、このランクを上げることでしょう。
ランクを効率的に上げるには、マッチで獲得できる「ランクポイント(RP)」を増やす必要があります。
このRPは、主に「順位ポイント」と「キルポイント」の合計で決まります。
この2つをバランス良く稼ぐことが、効率的なランク上げの鍵です。
ランク上げは、レベル上げとは全く異なる「戦略」を必要とします。
なぜなら、ランクポイントは、生存時間が長くても(レベル経験値は入る)、順位が低ければマイナスになることさえあるからです。
特に、プラチナやダイヤといった上位ランクになると、マッチに参加するだけで「参加コスト」としてRPが引かれるようになります。
例えば、マスターランクで参加コストが-50RPだった場合、試合で50RP以上稼がなければ、ランクは下がってしまうのです。
効率的なランク上げ(RPの稼ぎ方)には、大きく分けて2つの戦術があります。
1. 順位ポイント重視(安全ムーブ)
- 方法: 降下時、激戦区(名前が赤く表示される場所など)を避け、マップの端にある小さな町で物資(アイテム)を集めます。戦闘を極力避け、安全地帯の端に沿って移動し、TOP10以内を目指します。
- メリット: 安定してRPをプラスにしやすいです。序盤で戦闘に負けてRPが大幅にマイナスになるリスクを避けられます。撃ち合いに自信がない方や、確実にランクを上げたい初心者・中級者におすすめです。
- デメリット: キルポイントが少ないため、一度に大きく稼ぐのは難しいです。試合時間も長くなりがちです。
2. キルポイント重視(積極ムーブ)
- 方法: あえて激戦区(メインストリートなど)に降り、序盤から積極的に戦闘してキルを狙います。物資を集めながら敵を探し、戦闘を繰り返します。
- メリット: 上手くいけば(ドン勝=1位 + 10キルなど)、一度に大量のRPを獲得できます。撃ち合いのスキルも早く上達します。
- デメリット: 序盤で負けるとRPが大幅にマイナスになる、ハイリスク・ハイリターンな戦術です。高いエイム力(照準を合わせる技術)と状況判断能力が求められます。
「結局、どっちがいいの?」と聞かれれば、最も効率的なのは「バランス型」です。
序盤は安全ムーブで物資を整え、中盤以降、自分が有利な状況(高所を取っている、敵より装備が強いなど)で戦闘を仕掛けてキルと順位を両立するのが、上級者の基本的なランク上げ戦術です。
自分の実力や、その時の調子に合わせて、安全と積極のバランスを取ることが大切です。
武器レベルの上げ方を徹底解説!「熟練度」システムの詳細
荒野行動の「レベル」には、アカウントレベルとは別にもう一つ、「武器レベル」という概念があります。
荒野行動の「武器レベル」とは、一般的に「武器熟練度」と呼ばれるシステムのことです。
ここで絶対に間違えてはいけないのは、これは武器の強さ(ダメージや反動)を上げるものではない、ということです。
これは、特定の武器を使い込むことで、その武器専用の迷彩(スキン)やチャーム(飾り)、特別なリロードモーションなどの「見た目アイテム」が報酬として解放されるシステムです。
武器レベル(熟練度)上げは、戦闘の強さではなく、お気に入りの武器への「こだわり」を示すための、やり込み要素です。
もし武器レベルでダメージが上がってしまったら、どうなるでしょうか。
古くからプレイしているベテランの武器はどんどん強くなり、新しく始めたプレイヤーは(同じ武器を使っても)絶対に勝てなくなってしまいます。
それではゲームの公平性が失われ、競技(eスポーツ)として成立しなくなります。
荒野行動は、あくまでプレイヤーの「腕前」で勝負が決まるゲームです。
この「武器レベル」は、その腕前とは関係ない、オシャレ要素だと覚えておきましょう。
武器レベル(熟練度)の上げ方
では、どうすれば武器レベルは上がるのでしょうか。
1. 熟練度経験値の獲得方法:
- 通常バトル、ランクマッチ、レジャーモードなどで、対象の武器(例: M4A1)を使って「敵にダメージを与える」または「敵をキルする」ことで、その武器の熟練度経験値が蓄積されます。
- ダメージ量やキル数が多いほど、もらえる経験値も増えます。
- 逆に、射撃場で的を撃っているだけでは熟練度は上がりません。必ず対人戦(他のプレイヤーとの戦闘)で使う必要があります。
2. 効率的な上げ方:
- 「この武器の熟練度を上げる!」と決めたら、マッチ中は優先的にその武器(例:M4A1)を拾い、積極的に使用します。
- ランクを気にせず戦闘回数を増やせる「通常バトル」や、リスポーン(復活)ありで撃ち合いが頻繁に発生する「レジャーモード(例:団体競技場)」が効率的です。
武器レベルは強さに直結しないため、初心者はまず様々な武器(アサルトライフル、サブマシンガン、スナイパーライフルなど)を試してみて、自分に合った「相棒」となる武器を見つけることを優先しましょう。
お気に入りの武器が見つかったら、その武器を使い込んで、カッコいいスキンを手に入れるために熟練度上げに挑戦してみてください。

うおおー!レベルもランクも一気に上げるぞー!
まずは激戦区に降りてキルしまくるぜ!

園長、落ち着いてください。
先ほど学んだはずです。
キルポイント重視の積極ムーブは、ランク上げには有効ですが、アカウントレベル上げの効率とは必ずしも一致しませんよ。

むっ、そうだった!
じゃあどうすればレベルを効率的に上げられるんだ?

レベル上げの「効率」については、デイリーミッションの活用が鍵です。
次の章で、噂の裏ワザ検証と合わせて詳しく解説します。
【裏ワザ検証】荒野行動レベル上げ方「放置」や「メインストリート」の疑問解消
荒野行動で「放置」によるレベル上げは可能?ペナルティを解説

「荒野行動 レベル上げ」と検索すると、必ずと言っていいほど「放置」というキーワードが出てきます。
「戦闘に参加せず、ただ隠れているだけでレベルが上がるなら楽だ」と考える人がいるかもしれません。
結論から言うと、放置によるレベル上げは「不可能ではないが、絶対にやるべきではない」です。
荒野行動の経験値には「生存時間」が影響するため、理論上は、試合開始から最後までただ隠れて生き延びれば、微量の経験値は入るかもしれません。
しかし、それ以上に「アカウント停止(BAN)」などのペナルティを受けるリスクが極めて高くなります。
「楽して稼ぎたい」という気持ちは分かりますが、放置行為は百害あって一利なしです。
なぜなら、放置は、チームメイトに迷惑をかける「利敵行為」とみなされるからです。
あなたが放置すれば、チームは(例えば5人チームなら)4人で戦うことになり、圧倒的に不利になります。
当然、チームメイトはあなたを「通報」します。
運営チームは、こうした放置行為やチート行為に厳しく対処しています。
通報された場合、またはシステムに「操作されていない」と自動検出された場合、以下のような厳しい処分が下されます。
1. 信用スコアの低下
- 荒野行動には「信用スコア」というシステムがあります。放置や迷惑行為で通報されると、このスコアが著しく低下します。スコアが一定以下になると、ランクマッチに参加できなくなったり、マッチングに非常に時間がかかったりするペナルティが発生します。
2. アカウント停止(BAN)
- 悪質な放置や、通報が繰り返されると、警告として一定期間(例:1日、7日)ゲームにログインできなくなる「一時的アカウント停止」処分が下されます。
- それでも改善しない場合は、最悪の場合、あなたの大切なアカウントが永久に停止される「永久BAN」となる可能性もあります。そうなれば、今まで育てたレベルも、課金したスキンも、すべて失うことになります。
「昔は放置で稼げたと聞いたけど?」と思うかもしれません。
ゲームのサービス初期には対策が不十分な時期もあったかもしれませんが、現在はAIによる監視や通報システムが強化されています。
放置で得られる僅かな経験値のために、大切なアカウントを失うリスクを冒すべきではありません。
噂の「メインストリート」でのレベル上げとは?その実態を調査
「放置」と並んでよく聞かれるのが、「メインストリート」でのレベル上げという噂です。
「メインストリート」とは、マップ「嵐の半島」の中央にある大きな町(激戦区)の通称です。
過去に「メインストリートで戦うと経験値が稼ぎやすい」「メインストリートに降りればレベルが上がる」という噂が、一部のプレイヤーや知恵袋などで広まりました。
しかし結論から言うと、現在において、特定の場所で経験値ボーナスが入るという仕様は存在しません。
「メインストリートに行けばレベルが上がる」というのは、過去の情報や誤解に基づいた噂です。
なぜなら、荒野行動の経験値(EXP)は、主に「1. 生存時間」「2. キル数」「3. ミッション達成」の3つで決まります。
「メインストリート」という場所自体には、経験値ボーナスはありません。
では、なぜこのような噂が広まったのでしょうか?
それは、メインストリートが「激戦区」であることに関係しています。
- 誤解の原因: メインストリートはマップ中央にあり物資も豊富なため、多くのプレイヤーが降下する激戦区です。ゲームが上手いプレイヤーがメインストリートに降り、そこで多くの敵を倒し(例えば10キル)、さらに最終的にドン勝(1位)を取ったとします。そのプレイヤーは、「キル数」と「順位(生存時間)」によって、大量の経験値を獲得します。
その結果だけを見て、「メインストリートで戦ったら経験値がたくさん貰えた」→「メインストリートは経験値が多い」という誤解が広まってしまったのです。
- 現実: 実際には、初心者がメインストリートに降りても、熟練のプレイヤーにすぐに倒されてしまう可能性が高いです。もし試合開始30秒で倒されてしまえば、「生存時間」はほぼゼロ、「キル数」もゼロです。その結果、得られる経験値は非常に少なくなります。
レベル上げ(経験値稼ぎ)が目的なら、危険なメインストリートに固執する必要は全くありません。
むしろ、安全な場所で長く生存し、後述する「デイリーミッション」をコツコツこなす方が、遥かに効率的かつ安全にレベルを上げることができます。
知恵袋でよく見る「レベル上げ」の素朴な質問にプロが回答
ネットの掲示板やYahoo!知恵袋には、レベル上げに関する様々な質問が寄せられています。
しかし、中には古い情報や間違った情報も多く、初心者を混乱させる原因になっています。
ここで、よくある質問にプロの視点からまとめて回答します。
A. 最も効率的なのは、「デイリーミッション」をすべてクリアすることです。
モードは「通常バトル」をプレイしながらミッションを達成するのが基本となります。
荒野行動には、毎日更新される「デイリーミッション」と、毎週更新される「ウィークリーミッション」があります。
これらは、プレイヤーを飽きさせず、毎日ログインしてもらうための仕組みです。
ミッションをクリアすると、通常のプレイ(生存時間やキル)とは別に、ボーナスとして大量の経験値(EXP)が一度に手に入ります。
例えば、「ログインする」「3回回復する」「ARで500ダメージ与える」といった簡単なお題をこなすだけです。
もしレベルを本気で上げたいなら、ランクマッチを10回プレイするよりも、デイリーミッションを毎日欠かさずクリアすることを最優先にしてください。
すべてのデイリーミッションをクリアすると、通常マッチを数回プレイするのに匹敵するほどの経験値が手に入ります。
A. 不定期ですが、大型アップデートの後や、シーズンの切り替わり、ゴールデンウィークや年末年始などの大型連休にあわせて「経験値UPキャンペーン」が開催されることが多いです。
この期間中は、レベル上げの最大のチャンスです。
デイリーミッションと合わせれば、爆発的に経験値を稼げます。
公式X(旧Twitter)のお知らせをこまめにチェックしましょう。
A. アカウントレベルそのものを、直接お金で買うことはできません。
ただし、「バトルパス」を購入すると、レベル上げを間接的に早めることは可能です。
バトルパスを購入すると、「バトルパス専用ミッション」が解放され、その報酬として経験値アイテムや追加経験値ボーナスが得られるため、無課金プレイヤーよりもレベル上げの効率が良くなります。
A. これはミッション内容によります。
例えば「SMGで1キルする」といったミッションは、敵も味方もバラバラに行動する「ソロ」の方が達成しやすいです。
逆に「チームでTOP3に入る」といったミッションは、仲間と協力できる「チーム(デュオ、スクワッド、クインテット)」の方が達成しやすいでしょう。
また、単純な「生存時間」を稼ぎたい場合も、仲間と一緒に行動するチーム戦の方が、生き残る確率は高くなります。
その日のデイリーミッションの内容を見て、ソロでやるかチームでやるかを決めるのが賢明です。
結局、荒野行動で一番高いランクは?
レベル上げの解説をしてきましたが、最後に多くのプレイヤーが目指す「ランク」の頂点について解説します。
A. 荒野行動で一番高いランク(最高ランク)は「荒野の覇者(こうやのはしゃ)」です。
「荒野の覇者」は、全プレイヤーの憧れであり、真の実力者のみが到達できる最上位の称号です。
荒野行動のランクは、下からブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤ、マスターと上がっていきます。
そして、「マスター」の上位ランクとして「荒野王者(こうやのおうじゃ)」があり、そのさらに頂点に「荒野の覇者」が位置します。
「荒野王者」と「荒野の覇者」の違いは、その希少性です。
「荒野王者」は、マスターランクで一定のランクポイント(RP)に到達すれば、誰でもなれる可能性があります。
しかし、「荒野の覇者」は、「荒野王者」ランクのプレイヤーの中で、さらにランクポイントが高い「サーバー上位〇〇名」(例:上位500名など)のプレイヤーだけがなれる、相対的な称号です。
つまり、ポイントを稼ぐだけではダメで、他のトッププレイヤー達との競争に勝ち続けなければ、その座を維持できないのです。
荒野行動のランク階級を一覧表にまとめます。
自分の現在の位置と、次の目標を確認してみてください。
表3: 荒野行動 ランク階級一覧
| ランク(階級) | ランク名 | 昇格条件(目安) | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 8 (最上位) | 荒野の覇者 | 荒野王者の中でさらに上位(例: サーバーTOP500) | 全プレイヤーの頂点。
相対評価。 |
| 7 | 荒野王者 | マスターで一定RP獲得 | ここからが最上級者。 |
| 6 | マスター | ダイヤVで一定RP獲得 | 安定した実力が必要。
参加コストが発生。 |
| 5 | ダイヤ | プラチナVで一定RP獲得 | 中級者の壁。
撃ち合いの強さが求められる。 |
| 4 | プラチナ | ゴールドVで一定RP獲得 | 戦略性を理解し始める。 |
| 3 | ゴールド | シルバーVで一定RP獲得 | 初心者卒業。 |
| 2 | シルバー | ブロンズVで一定RP獲得 | 基本操作を覚える。 |
| 1 (初期) | ブロンズ | 初期ランク | - |

ちなみに園長。
データ分析によると、全アクティブプレイヤーのうち、シーズン終了時に「荒野の覇者」ランクに到達できるのは、上位0.01%未満と推定されます。

うげっ!0.01%!?
…逆に燃えてきたーーー!
【まとめ】荒野行動レベル上げ方の全て
ここまで「荒野行動レベル上げ方」について、レベルとランクの根本的な違いから、効率的な方法、武器レベル、そして様々な噂の検証まで、網羅的に解説してきました。
この記事で解説した重要なポイントをまとめます。
記事で使った内容をまとめます。
- 荒野行動の「レベル」と「ランク」は全くの別物であり、目的と上げ方が異なります。
- 自分のレベルの「見方」は、ホーム画面の左上やプロフィール画面で確認できます。
- レベル「一覧」には上限(キャップ)があり、レベル「順」に必要経験値は増加していきます。
- 「ランク上げ」を効率的に行うには、「順位ポイント」と「キルポイント」のバランスが重要です。
- 「武器レベル」とは「熟練度」のことで、強さではなく見た目報酬(スキン)の解放が目的です。
- 「放置」によるレベル上げは、ペナルティのリスクが非常に高く、絶対に推奨されません。
- 「メインストリート」でのレベル上げは、特定のボーナスがない過去の噂です。
- 「知恵袋」などで見られる疑問の答えは、「デイリーミッション」の達成が最効率であることです。
- 「一番高いランク」の名称は「荒野の覇者」です。
レベル上げは日々の積み重ねが、ランク上げはあなたの戦略と実力が試されます。
どちらも、荒野行動の楽しみ方の一つです。
この記事で得た知識を活用し、あなたの荒野行動ライフをさらに楽しんでください。
