拝啓、ドクターの皆様、そしてタロIIへの新たなる一歩を踏み出そうとされている開拓者の皆様。

相棒のミス・ホログラムと共に、今回はご提供いただいた詳細調査報告に基づき、以前お届けした「アークナイツ エンドフィールド いつ」の記事を大幅にアップデートしてお届けします!
より正確で、より深い情報にご期待ください!
「アークナイツ」の広大な世界観を受け継ぎ、全く新しい3Dリアルタイム戦略RPGとして期待を集める「アークナイツ:エンドフィールド」。
その正式リリースが「いつ」になるのか、最新情報と詳細な分析を踏まえ、徹底的に予想し直しました。
対応機種、推奨スペック、注目のキャラクター、そして気になる価格設定に至るまで、最新情報で網羅的に解説します。
この記事のポイント4つ
- 最新のテスト状況(複数のCBT実施)を反映した、より精度の高いリリース日予想。
- PC、スマホ、PS5各プラットフォームの詳細な推奨スペックと、それに伴う考察。
- 判明しているキャラクターの詳細情報(役割、能力、背景など)と、新たなキャラクターの追加。
- 基本プレイ無料モデルと、具体的なアイテム課金(ガチャ)システムに関する情報。
待ち望まれる「アークナイツ エンドフィールド」いつプレイ可能になるのか?
リリース日を徹底考察
「アークナイツ エンドフィールド」の正式リリース日は、依然として多くのファンが心待ちにしている最重要情報です。
2025年6月現在、開発元のHyperGryphおよびグローバルパブリッシャーのGRYPHLINEから具体的なリリース日は「未定」と発表されています。
しかし、提供された詳細調査報告に基づき、これまでのテストの進捗と市場動向を再分析することで、リリース時期の輪郭がより鮮明に見えてきました。
リリース日大胆予想!
最新情報からXデーを読み解く
「アークナイツ エンドフィールド いつリリースされるのか?
」この核心的な問いに対し、公式の答えは依然「未定」です。
しかし、私たちは諦めません!
最新のテスト実施状況と市場の動向から、リリース時期を大胆に再予想します。
2024年1月のPCテクニカルテスト に始まり、2025年1月から2月にかけてはグローバル規模でのクローズドベータテスト(CBT)がPCプラットフォームで実施されました。
さらに、2025年5月頃には中国国内でモバイル版のCBTが実施されたとの情報もあります。

CBTが立て続けじゃないか!
これは開発がかなり進んでいる証拠だぜ、ミス・ホログラム!

これらの段階的なテストは、各プラットフォームでの最適化と広範なフィードバック収集を目的としていますね。
特に、テスト間で内容が『激変』したとの報告もあることから、プレイヤーの意見を積極的に取り入れ、品質向上に努めている様子がうかがえます。
さらに、2025年3月の公式投稿では「0615 – 0706」という謎の日付範囲が示され、これがファイナルCBTの期間ではないかという憶測も呼んでいます。
仮にこの期間にファイナルCBTが実施されるとすれば、そのフィードバックの分析と最終調整にはさらに時間が必要です。
暖かい風と共に運ばれてくる温もり。
ほっと一息、のんびり過ごす一日。「コレ、春の特製ドリンク!アタシの奢りってコトでイイからね、管理人!」
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— アークナイツ:エンドフィールド (@AKEndfieldJP) March 20, 2025
『鳴潮 (Wuthering Waves)』のような類似規模のオープンワールドRPGが、最初のベータテストから正式リリースまで約13ヶ月を要した例を参考にすると、2025年1-2月のグローバルCBTを起点とした場合、当初は2025年5月頃のリリースも囁かれましたが、その後のモバイルCBTやファイナルCBTの可能性を考慮すると、より現実的なリリース時期は2025年の第3四半期または第4四半期となる可能性が高いでしょう。
開発元が『原神』や『鳴潮』といった競合タイトルの大型アップデート時期や、『ゼンレスゾーンゼロ』のような注目新作のローンチと直接競合するのを避ける戦略も考慮に入れる必要があります。
これらの情報を総合すると、2025年内のリリースはほぼ確実視されていますが、最高の形でタロIIの世界を届けるため、開発チームは慎重にタイミングを見計らっていると考えられます。
過去のテストから見る開発進捗と今後の展望
「アークナイツ エンドフィールド」は、製品版の品質を最大限に高めるため、段階的かつ多角的なテストフェーズを踏んでいます。
- PCテクニカルテスト(2024年1月): 2024年1月12日に実施されたこのテストは、PC環境での基本的なパフォーマンスや主要なゲームシステムの検証を目的としていました。
初期のPC版システム要件もこの時に公開されています。 - 国際クローズドベータテスト(CBT)(2025年1月~2月): PCプラットフォームを対象に、2025年1月17日から2月17日まで実施されました。
日本を含むアジアの複数地域が対象となり、更新されたバトルシステム、UI、基地建設要素「集成工業システム」などがテストされました。 - 中国国内モバイルCBT(2025年5月): 2025年5月23日頃から、中国国内ユーザー限定で、機密保持契約(NDA)が必要なモバイル(Android/iOS)CBTが実施されました。
これはモバイルプラットフォームの最適化とパフォーマンス評価に主眼を置いたテストと考えられます。
これらのテストを通じて収集された膨大なフィードバックは、ゲームのバランス調整、バグ修正、UI/UXの改善に活かされています。
特に、2025年1月のCBTでは、東京ゲームショウ2024で展示されたバージョンからバトルシステムに変更が加えられるなど、活発な開発と調整が行われていることが確認されました。
今後の展望としては、これらのテスト結果を基に最終的なブラッシュアップが行われ、より完成度の高い製品版へと繋がっていくでしょう。
次のβテストはいつ?
参加方法と注目ポイント
2025年6月現在、公式からの次期大規模テストの発表は具体的にはありません。
しかし、前述の通り、2025年3月の公式投稿で示唆された「0615 – 0706」という期間が、ファイナルCBTに該当するのではないかという憶測がコミュニティ内で広がっています。
これが事実であれば、リリース前の最終確認テストとなるでしょう。

もし本当なら、いよいよって感じだな!
応募方法を今からチェックしておかないと!

公式発表があるまでは憶測の域を出ません。
ですが、もし実施される場合、応募方法はこれまでのCBTと同様、公式サイト経由での申し込みとアンケート回答、そして抽選という形になる可能性が高いでしょう。
ファイナルCBT(仮)の注目ポイント(予想)
- ほぼ製品版に近いコンテンツ量: ストーリー、探索可能なエリア、登場キャラクターなどが大幅に拡充されている可能性があります。
- 全対応プラットフォームでの実施: PC、モバイルに加え、PS5版のテストも含まれるか注目されます。
- 最終バランス調整とサーバー負荷テスト: より多くのプレイヤーが参加し、最終的なゲームバランスの確認と、リリースに向けたサーバーの耐久テストが行われるでしょう。
- セーブデータ引き継ぎの有無: テストの性質によっては、一部データが製品版に引き継がれる可能性もゼロではありませんが、基本的にはテスト用データとなることが多いです。
いずれにせよ、最新情報は公式サイトや公式X(旧Twitter)アカウントで発表されるため、こまめなチェックが欠かせません。

「アークナイツ エンドフィールド」いつから正式サービス開始?
最新テスト情報と今後の開発ロードマップ予想
正式サービスの開始時期が待たれる「アークナイツ エンドフィールド」。
ここでは、どのプラットフォームで遊べるのか、快適にプレイするためのスペック、そしてゲームの根幹をなすキャラクターや価格について、最新の詳細情報をお届けします。
あなたの環境で遊べる?
対応プラットフォーム完全ガイド
「アークナイツ エンドフィールド」は、幅広いプレイヤー層にリーチするため、複数のプラットフォームでの展開が確定しています。
- PC (Windows)
- iOS
- Android
- PlayStation 5 (PS5)
特筆すべきは、本作がクロスプラットフォーム対応タイトルとして紹介されている点です。
これがクロスプログレッション(異なるプラットフォーム間でのセーブデータ共有)やクロスプレイ(異なるプラットフォームのプレイヤー間での協力プレイなど)を意味するのか、具体的な仕様はまだ不明ですが、実現すればプレイヤーの利便性は格段に向上します。
PC、モバイル、そしてPS5という多様なプラットフォームでの展開は、開発チームの野心と技術力の高さを物語っています。

クロスプレイも対応してくれたら、友達ともっと盛り上がれるのになぁ!

クロスプラットフォーム機能の詳細は、今後の発表を待ちましょう。
スマホ版の要求スペックは?
快適プレイのための推奨環境
スマートフォンで「アークナイツ エンドフィールド」の壮大な世界を体験したい方は多いでしょう。
2025年5月に中国で実施されたモバイルCBTの際の要求スペックは以下の通りでした。
これはあくまでテスト時のものであり、正式リリース版では変更される可能性がある点にご留意ください。
| プラットフォーム | 種別 | スペック |
|---|---|---|
| Android | 推奨 | Snapdragon 8 Gen2 / Dimensity 9200 以上 |
| Android | 最低 | Snapdragon 888 / Dimensity 8250 |
| iOS | 推奨 | iPhone 14 Pro 以上 |
| iOS | 最低 | iPhone 12 Pro (RAM 6GBモデル) |
| 共通 | ストレージ | 各20GB以上 |
本作のグラフィック品質の高さを考えると、モバイルデバイスには相応の負荷がかかると予想されます。
コミュニティでは、特に旧型のスマートフォンやミドルレンジ端末での動作について懸念の声も上がっており、Snapdragon 8 Gen 1が最低ラインとして言及された際には発熱問題も指摘されました。
原作「アークナイツ」と比較すると、「エンドフィールド」の要求スペックは大幅に高くなっており、グラフィックとパフォーマンス面での大きな進化を示しています。
開発チームは、最適化によってより多くの端末で快適にプレイできるよう努力しているはずですが、最高の体験を求めるなら、やはりハイスペックな端末が推奨されるでしょう。
PC版推奨スペック詳解!
最高画質で楽しむには?
PC版では、「アークナイツ エンドフィールド」の美麗なグラフィックを最大限に活かしたプレイが可能です。
以下は、主にベータテストやテクニカルテストで提示されたPC版のシステム要件です。
正式リリース時には変更される可能性があることにご注意ください。

| コンポーネント | 最低動作環境(テスト版) | 推奨動作環境(テスト版) |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| CPU | Intel Core i5-9400F | Intel Core i7-10700K / i5-10600K (または同等のAMD CPU) |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) | NVIDIA GeForce RTX 2060 / RTX 2060 SUPER (または同等のAMD GPU、VRAM 6GB以上推奨) |
| RAM | 16GB | 32GB (一部テストでは16GBと記載あり) |
| ストレージ | 40GB~60GB の空き容量 | 60GB の空き容量 (SSD推奨) |
を基に作成

これはかなりガチなスペックだぜ!
でも、あの映像美を最高設定でヌルヌル動かすには、これくらい必要なんだろうな!

特に3Dリアルタイム戦略RPGというジャンルは、多くの情報を同時に処理する必要がありますからね。
SSDの利用もロード時間短縮に繋がり、より快適なプレイ体験に貢献するでしょう。
基本プレイ無料のタイトルとしては比較的高めのスペック要求ですが、これはゲームのビジュアルへの強いこだわりを示しています。
ご自身のPC環境と照らし合わせ、必要であればアップグレードも検討しましょう。
気になる価格は?
基本プレイ無料か、買い切りか
「エンドフィールドの価格はいくら?
」という疑問は、多くのプレイヤーが抱くことでしょう。
本作の価格設定は基本プレイ無料であることが確認されています。
つまり、ゲームのダウンロードやプレイ開始に初期費用はかかりません。

基本無料なら、誰でも気軽にタロIIの世界に飛び込めるな!
…とはいえ、魅力的なオペレーターが多すぎて、お財布の中身がエンドフィールドしそうだぜ…!

原作『アークナイツ』と同様のキャラクターや武器などを入手するための『ガチャ』システムが導入される可能性が非常に高いです。
コミュニティの議論やベータテストの情報によれば、「キャラクターガチャの天井は120連」「武器ガチャも存在する」といった具体的な仕組みが言及されています。
詳細な「ガチャコスト分析」も行われており、キャラクターと武器でそれぞれ異なるバナー(ガチャの種類)、排出率、天井システム、ゲーム内通貨の変換レートなどがCBTデータに基づいて論じられています。
基本プレイ無料モデルは参入障壁を下げますが、充実したゲーム体験のためには、計画的なリソース管理や、時には戦略的な課金も必要になるかもしれません。
魅力的なキャラクターを一挙紹介!
お気に入りは誰?
「アークナイ Tochter エンドフィールド」の物語を彩るのは、個性豊かで魅力的なオペレーターたちです。
プレイヤーは原作の「ドクター」とは異なる「管理人」という役割を担い、記憶を失った状態で目覚める所から物語は始まります。

ドクターとはまた違った視点で物語に関われそうでワクワクするな!
新しいオペレーターたちとの出会いも楽しみだ!

高品質な3Dモデリングや自然な表情、アニメーションは、物語への没入感を深めてくれるでしょう。
以下に、現在までに判明している主要なキャラクターの一部を紹介します。
| キャラクター名 | 別名/種族/所属 | 概要/役割 |
|---|---|---|
| エンドミニストレーター | プレイヤーキャラクター | 「管理人」。 記憶喪失の主人公。 作戦を指揮する。 |
| ペリカ | エンドフィールド監察官 | 協約技術を管理・推進。 プレイヤーを導く。 遠距離攻撃、電気アーツ、敵のチャージ妨害を得意とする。 |
| チェン・センユー | 特別勤務オペレーター | 武術の達人で元特殊部隊所属。 物理ダメージディーラー。 |
| ギルベルタ | ロドスアイランド(RI)輸送担当 | 重力に影響を与えるアーツを使用し、敵を集める能力を持つ。 アーツ脆弱サポートもこなす。 アンジェリーナに酷似。 |
| レーヴァテイン | RIオペレーター | 炎のアーツと剣術を操る高火力アタッカー。 スルトに酷似。 |
| ウルフガード | ランドブレーカー | ペリカの推薦で加入。 星4レアリティの物理/熱属性ダメージディーラーで、スキル特化型。 |
| ザイヒ | サポート | サポートクリスタルを召喚し、全体回復のウルティメットスキルを持つ。 攻撃バフや極低温アーツも使用可能。 |
| アヴィウェンナ | オペレーター | 強力なバースト(瞬間高火力)ユニット。 電気耐性ダウンのデバフを持つ槍使いで、パルスダメージを与える。 |
| イヴォンヌ | オペレーター | バーストタイプの氷アーツウルティメットスキルを持つ。 |
| エンバー | (詳細不明) | 熱エネルギーを操る騎士。 攻防一体で、シールド付与や回復能力も持つとされる。 |
| 「ケルシー似」 | フェリーン族 | ケルシーに似た外見のキャラクターがビジュアルで確認されている。 |
| ワルファリン | RIドクター (エンドフィールドでの役割は不明) | 血液学専門医。 レーヴァテインとギルベルタの連絡役として名前が挙がっている。 |
を基に作成
戦闘は4人のオペレーターによるパーティー制で、リアルタイムに指揮することが可能です。
物理・術(属性)の相性や、敵の強力なチャージ攻撃を阻止するといった戦略性が重視されています。
キャラクター構成は、ペリカのような完全新規のキャラクターと、原作ファンには馴染み深いアンジェリーナ(ギルベルタ)やスルト(レーヴァテイン)、ケルシーを彷彿とさせるキャラクターを組み合わせることで、新規プレイヤーと既存ファンの双方にアピールする戦略が見受けられます。
PS5版で実現する次世代のタロII体験とは?
PlayStation 5版の開発が発表されている「アークナイツ エンドフィールド」は、コンソールゲーマーにも大きな期待を抱かせています。
PS5の持つ強力なハードウェア性能は、タロIIの世界をより美しく、より滑らかに描き出すでしょう。
期待されるPS5版の特徴
- 圧倒的なグラフィックとパフォーマンス: 高解像度(4K対応の可能性)と高フレームレート(60fps以上)による美麗かつ滑らかな映像体験。
- 超高速ロード時間: PS5の高速SSDにより、広大なフィールドの移動やシーンチェンジがほぼシームレスになる可能性があります。
- DualSenseコントローラーによる 몰입감 넘치는 조작감: ハプティックフィードバックによる地面の感触や攻撃の衝撃、アダプティブトリガーによる武器ごとの抵抗感の変化など、より深いゲームへの没入が期待できます。
- 3Dオーディオによる臨場感あふれるサウンド: 周囲の環境音や敵の接近をリアルに感じ取れる、立体的で深みのあるサウンド体験。

大画面テレビで、最高の音響と映像でタロIIにダイブしたい!

コストパフォーマンスと性能のバランスが良い選択肢となる可能性も指摘されていますね。
PS5版の具体的なリリース日や、クロスプレイ・クロスセーブの詳細については続報が待たれますが、家庭用ゲーム機でじっくりと「アークナイツ エンドフィールド」の世界に浸りたいプレイヤーにとって、最高の選択肢の一つとなることは間違いありません。

【総まとめ】アークナイツ エンドフィールド いつリリース?
最新情報と今後の期待
ここまで、「アークナイツ エンドフィールド いつ」という最大の関心事を軸に、最新の詳細調査報告を基にしたリリース日予想、プラットフォーム、スペック、キャラクター、価格設定について徹底的に解説してきました。
最後に、この記事の重要なポイントを改めてまとめます。
記事で使った内容をまとめます。
- リリース日予想について:
- 2025年6月現在、公式リリース日は「未定」。
- 複数のCBT(2024年1月PCテクニカルテスト、2025年1-2月国際CBT、2025年5月中国モバイルCBT)を経て、2025年6-7月にファイナルCBT実施の可能性が浮上。
- これらの状況と市場動向から、2025年第3四半期または第4四半期のリリースが有力視される。
- テスト情報について:
- 段階的なテスト(PCテクニカル、国際CBT、中国モバイルCBT)を実施し、フィードバックを基に「激変」とも言える改善を重ねている。
- ファイナルCBT(憶測)が実施されれば、それがリリース前の最終確認となる見込み。
- 対応機種について:
- PC (Windows)、iOS、Android、PlayStation 5 (PS5) で開発中。
クロスプラットフォーム対応も示唆されている。
- PC (Windows)、iOS、Android、PlayStation 5 (PS5) で開発中。
- スペックについて (テスト版基準):
- モバイル(中国CBT): Android推奨 Snapdragon 8 Gen2 / Dimensity 9200以上、iOS推奨 iPhone 14 Pro以上。
- PC推奨: CPU Intel Core i7-10700K / i5-10600K、GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 / RTX 2060 SUPER、RAM 32GB、ストレージ60GB (SSD推奨)。
- 価格について:
- 基本プレイ無料、アイテム課金(ガチャ)モデルを採用。
- キャラクターガチャ(天井120連の噂)や武器ガチャの存在がCBT情報などから示唆されている。
- キャラクターについて:
- プレイヤーは「管理人」となり、記憶喪失の状態で物語が始まる。
- ペリカ、チェン・センユー、ギルベルタ、レーヴァテインなど、新規キャラクターや原作を彷彿とさせるキャラクターが多数登場。
- PS5版について:
- 高画質・高フレームレート、高速ロード、DualSenseコントローラー対応による次世代のゲーム体験が期待される。

リリースが本当に待ち遠しいぜ!
ミス・ホログラム、最新情報が出たらまたすぐに教えてくれよな!

公式からの発表は今後も続くでしょうから、常にアンテナを高く張っておく必要があります。
開拓者の皆さんにとっても、この記事がタロIIへの期待をさらに高めるものとなれば幸いです。
「アークナイツ エンドフィールド」は、単なるスピンオフに留まらず、「アークナイツ」ユニバースを大きく拡張する野心的な大作として、その姿を現しつつあります。
開発チームの品質へのこだわりと、プレイヤーの声に耳を傾ける姿勢は、私たちに最高のタロII体験を届けてくれることでしょう。
正式リリースという「Xデー」まで、共に期待を胸に待ちましょう!
参考資料
