「待たせたな」。
この一言で胸が熱くなるファンは多いのではないでしょうか。
ステルスアクションゲームの金字塔として、今なお世界中のゲーマーに愛され続ける「メタルギアソリッド」シリーズ。
しかし、近年「メタルギアソリッド リメイク 中止」という衝撃的な噂が飛び交い、多くのファンが不安を抱えました。
「本当にリメイクは中止になったの?」「メタルギア3のリメイクの発売日はいつですか?」「待望のメタルギアソリッドの新作はいつ発売されるんだろう…」そんな声が聞こえてきそうです。
特に、待望のリメイク作『メタルギアソリッド デルタ』の発売日が正式に決定し、幻とされる『メタルギアソリッド 新作 6』、そして『ザ アウターヘブン』の物語についての憶測は、今なお後を絶ちません。
また、これからシリーズを始めたい方にとっては、壮大な物語の「メタルギアソリッド 時系列 おすすめ」のプレイ順も気になるところでしょう。
この記事では、それらの全ての疑問と不安に終止符を打つべく、「メタルギアソリッド リメイク 中止」の噂の真相から、シリーズの輝かしい未来まで、あらゆる情報を網羅的に、そして徹底的に解説していきます。
この記事のポイント
- 噂の真相:「リメイク中止」は過去のファンメイド作品の情報。
公式リメイク『MGSΔ』は順調に開発中。 - デルタ最新情報:『MGSΔ』の発売日が2025年8月28日に決定!対応機種や価格、新要素を詳しく紹介。
- シリーズの未来:シリーズが一度「完結」したと認識された理由と、待望の新作『MGS6』の可能性を考察。
- 完全攻略ガイド:これから始める人でも安心!壮大な物語を120%楽しむための「時系列」と「おすすめプレイ順」を徹底ガイド。

『リメイク中止』なんて噂、俺がこの手で打ち砕いてやるぜ!

読者の皆さんが知りたいのは、その熱意の先にある正確な情報です。
まずは噂の真相から、冷静に紐解いていきましょう。
噂の真相!「メタルギアソリッド リメイク 中止」は本当なのか?
結論から申し上げますと、「メタルギアソリッド リメイク 中止」という噂は、コナミ公式のプロジェクトを指すものではありません。
現在、コナミデジタルエンタテインメントによって『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』(メタルギアソリッド デルタ: スネークイーター)の開発が公式に発表されており、プロジェクトは順調に進行し、発売日も決定しています。
では、なぜ中止の噂が立ったのか。
そしてリメイクプロジェクトの現状はどうなっているのか。
この見出しで、深く掘り下げていきます。
多くのファンが不安に感じたこの噂が広まった背景を正しく理解すれば、その不安は確かな期待へと変わるはずです。
これから、リメイク版『デルタ』の具体的な情報と共に、噂が生まれた土壌を分析し、皆さんの疑問を解消していきます。
MGS3リメイク『デルタ』の最新発売日情報
ファンの最大の関心事であった『メタルギアソリッド デルタ』の発売日は、2025年8月28日に正式決定しました。
これはコナミからの公式発表であり、2025年2月13日より各プラットフォームで予約受付が開始されています。
長らく待たれた発売日が確定したことで、ファンの期待は最高潮に達していると言えるでしょう。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 正式タイトル | METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER(メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター) |
| 発売日 | 2025年8月28日 |
| 開発・販売 | コナミデジタルエンタテインメント |
| 対応機種 | PlayStation®5, Xbox Series X|S, Steam® (PC) |
| ゲームエンジン | Unreal Engine 5 |
| スタンダード版価格 | 8,580円(税込) |
| 主な特徴 | MGS3のフルリメイク、オリジナル声優ボイスを使用、グラフィック刷新、新操作オプション、猿蛇合戦の復活、新収集要素「ガーコ」追加 |
もちろん、大規模なゲーム開発において発売延期は常に懸念されますが、すでに具体的な発売日を告知し、予約も開始している段階であるため、この日付は非常に信頼性が高いと考えられます。
2023年5月のサプライズ発表から2年以上を経て、ついに我々の目の前にその姿を現す時が来たのです。
『メタルギアソリッド デルタ』の対応プラットフォームと期待される変更点
『メタルギアソリッド デルタ』は、現代のゲーム環境に合わせ、複数のプラットフォームで発売されます。
対応プラットフォームはPlayStation 5 (PS5)、Xbox Series X|S、そしてPC (Steam)です。
パッケージ版はPS5のみの販売となりますが、ダウンロード版は全ての対応機種で購入可能です。
残念ながら、PlayStation 4やNintendo Switchでの発売予定は発表されておらず、最新世代のゲーム機が持つ性能を最大限に活かす方向で開発が進められていることが伺えます。
開発方針は「原作への忠実性と現代的進化」であり、ストーリーやゲームデザインの根幹はオリジナルを忠実に再現しつつ、以下の点で大きな進化を遂げます。

期待される主な変更・追加点
- グラフィックの飛躍的向上: Unreal Engine 5により、ジャングルの植生、水面の表現、キャラクターの表情(シワや毛穴まで)がフォトリアルに進化します。
- 永続的なダメージ表現: 戦闘で受けたダメージが、服の破れやあざ、弾痕としてリアルタイムでスネークの身体に残り続けます。
これにより、ミッションの過酷さが視覚的に表現されます。 - 操作スタイルの選択肢: 現代のゲームに慣れたプレイヤー向けに、より直感的で理解しやすい新しい操作スタイルが採用されます。
同時に、オリジナル版に近いクラシックな操作スタイルも選択可能です。 - ミニゲーム「猿蛇合戦」の復活: オリジナル版で人気を博したミニゲーム「猿蛇合戦」が、ビジュアルをアップデートしてPS5版とSteam版に復活搭載されます。
- 新収集要素「ガーコ」の追加: オリジナル版の収集要素「ケロタン」はそのままに、新たにカモフラージュされたアヒルの「ガーコ」が収集要素として追加。
全て見つけると報酬があるとのことです。
これらの変更・追加点は、オリジナルの体験を損なうことなく、むしろその魅力を最大限に引き出すためのものです。
古くからのファンは懐かしさと新しさを、新規プレイヤーは色褪せない名作の面白さを、最高の形で体験できるはずです。

猿蛇合戦が復活だと!?
しかも新しいお宝『ガーコ』探しまで!
これは100時間遊べるやつだぜ!

冷静に分析すると、このようなファンサービス要素は既存ファンの満足度を大きく向上させ、口コミ効果を促進します。
戦略的にも正しい判断と言えるでしょう。
なぜ「中止」の噂が広まったのか?その背景を考察
『デルタ』の開発が順調に進んでいるにもかかわらず、なぜ「メタルギアソリッド リメイク 中止」というネガティブな噂が広まってしまったのでしょうか。
その最大の理由は、2016年に開発中止が発表されたファンメイドの非公式リメイクプロジェクトの存在です。
このファンプロジェクトは、初代『METAL GEAR SOLID』をUnreal Engine 4でリメイクしようという野心的な試みでしたが、「制御不能な状態になった」との理由で開発中止が告知されました。
この古い情報が、時を経てコナミ公式のプロジェクトと混同され、「メタルギアのリメイクは中止になった」という誤解を生んだ可能性が極めて高いのです。
その他にも、以下の要因が噂の拡散を後押ししたと考えられます。
- 情報の少なさと沈黙期間:
『デルタ』の公式発表後、詳細な情報がなかなか出てこない時期があり、ファンの間で「開発が難航しているのでは?」という憶測が生まれました。 - シリーズの生みの親「小島秀夫監督」の不在:
「小島監督がいないメタルギアは本物ではない」と考えるファンが、監督不在のプロジェクトに対して悲観的な見方をし、「どうせ中止になる」という噂を信じやすかった可能性があります。
しかし、これらは全て過去の情報や憶測に過ぎません。
「リメイク中止」はファンプロジェクトの話であり、コナミ公式の『MGSΔ』は、発売日も決まり、我々の元へ届くのを待つばかりです。
小島秀夫監督はリメイクに関わっているのか?
ファンが最も気にする点の一つが、小島秀夫監督の関与の有無でしょう。
結論から言うと、小島秀夫監督および、元コジマプロダクションのアートディレクターである新川洋司氏は、今回のリメイクプロジェクト『デルタ』には一切関わっていません。
これはコナミが公式に明言している事実です。
小島監督の不在を残念に思う声は非常に多いです。
彼の独特のセンスや物語の語り口がメタルギアの魂であると考えるファンにとって、その不在は大きな懸念材料でしょう。
しかし、開発チームは「『メタルギア』シリーズを10年先、50年先の未来に残すための道筋を作る」という使命感を掲げ、原作への最大限のリスペクトを持って開発に臨んでいます。
ストーリーやキャラクター、そしてオリジナルの声優ボイスをそのまま使用するという判断は、小島監督が遺した偉大な遺産を、最高の形で次世代に引き継ごうという強い意志の表れです。
オリジナル版との違いは?声優は続投する?
『デルタ』は、オリジナル版の体験を忠実に再現することを目指しています。
そのため、最も重要な要素の一つであるキャラクターボイスは、オリジナル版の音声がそのまま使用されます。
これはファンにとって、何より嬉しい報せではないでしょうか。
大塚明夫氏演じるネイキッド・スネークをはじめ、あの伝説的な声優陣の演技を、最新のグラフィックと共に再び楽しむことができるのです。
一方で、ゲーム体験を向上させるための変更点は多数存在します。
| 要素 | オリジナル版 (MGS3) | リメイク版 (MGSΔ) | 主な違い |
|---|---|---|---|
| グラフィック | SD解像度 (PS2) | 4K対応 (UE5) | フォトリアルな環境、詳細なキャラクターモデル |
| 音声 | オリジナルキャストによる音声 | オリジナル音声をそのまま使用 | 変更なし(最高の再現) |
| 操作性 | 独特の操作体系 | 現代的な操作とクラシック操作の選択が可能 | プレイヤーが好みのスタイルを選べる |
| ダメージ表現 | 体力ゲージで表現 | 身体に傷が永続的に残るビジュアル表現 | 戦いの軌跡がキャラクターに刻まれる |
| 追加コンテンツ | なし | 「猿蛇合戦」復活、「ガーコ」追加 | プレイの幅とやり込み要素が向上 |
このように、『デルタ』は「変えるべき部分」と「変えてはいけない部分」を明確に区別して開発されています。
オリジナルの魂はそのままに、ゲーム体験をより快適で没入感のあるものへと昇華させる。
これこそが、理想的なリメイクの形と言えるでしょう。
シリーズの未来は?「メタルギアソリッド リメイク 中止」の噂を超えて
「メタルギアソリッド リメイク 中止」の噂を乗り越え、『デルタ』の登場で再びシリーズが動き出す今、ファンの期待はさらにその先、シリーズの未来へと向かっています。
『MGSV: The Phantom Pain』で一つの区切りを迎えた物語は、この先どのように続いていくのでしょうか。
このセクションでは、シリーズが一度「完結」したと認識された理由から、待望の新作『メタルギアソリッド6』の可能性、そして初心者の方が今からシリーズを楽しむための道筋まで、メタルギアソリッドの未来を多角的に展望していきます。
メタルギアシリーズはなぜ一度終わったのか?最終作の背景
多くのファンが「メタルギアサーガは完結した」と感じている背景には、いくつかの複合的な要因が存在します。
- 物語の環が閉じたこと:
『MGSV』は、シリーズ全体のミッシングリンクを埋め、ソリッド・スネークとビッグボスを巡る壮大な「スネーク・サーガ」を事実上完結させました。
これ以上、このサーガに物語を付け加えるのは難しいというクリエイター側の判断があったと考えられます。 - 小島秀夫監督のコナミ退社:
やはり、この出来事が決定的でした。
シリーズの創造主が去ったことで、多くのファンは「真のMGSサーガは終わった」と感じました。
監督の独創的なビジョンとMGSシリーズは不可分であると認識されていたためです。 - 小島監督退社後のIP展開:
小島監督退社後、初の大型タイトルとして2018年に発売されたスピンオフ作品『METAL GEAR SURVIVE』は、シリーズの伝統から逸脱した内容で、コアなファンからは厳しい評価を受けました。
この出来事が「コナミはもう真のメタルギアを作れないのではないか」というファンの不安を増大させ、「シリーズの終わり」という認識を強固にした側面があります。
しかし、これはあくまで「小島監督によるスネーク・サーガ」の一つの終わりです。
現在のコナミは『デルタ』や『マスターコレクション』を通じて、この偉大なIPを未来へ引き継ごうという強い意志を示しています。
シリーズは新たな章の始まりを迎えているのです。
待望のメタルギアソリッド新作はいつ発売?
現時点で、『メタルギアソリッド6』にあたる完全新作の公式発表は一切ありません。
コナミの開発陣も、まずは『デルタ』を成功させることに全力を注いでいるとコメントしています。
しかし、可能性はゼロではありません。
その鍵を握るのは、間違いなく『メタルギアソリッド デルタ』の商業的成功です。
もし『デルタ』が世界的に大ヒットを記録すれば、コナミはメタルギアというIPの価値を再認識し、完全新作の開発にゴーサインを出す可能性が飛躍的に高まります。
その場合でも、AAA級の完全新作には最低でも4〜5年の開発期間が必要となるため、発表はまだ数年先になるでしょう。
今はまだ夢物語かもしれませんが、『デルタ』を応援し、ヒットさせることが、未来の『MGS6』へと繋がる最も確実な道と言えます。
幻の『メタルギアソリッド6 ザ・アウターヘブン』とは?
『MGS6』の話題になると、必ずと言っていいほどファンの間で語られるのが『ザ・アウターヘブン(The Outer Heaven)』というサブタイトルです。
これは公式に発表されたものではなく、あくまでファンの間で考察・待望されている幻のタイトルです。
「アウターヘブン」とは、MGSの物語においてビッグボスが提唱した「兵士たちの楽園」という思想であり、また彼が築き上げた傭兵国家の名称でもあります。
- 思想としてのアウターヘブン: 国家に管理されず、兵士が戦いの中にのみ生の充足を見出す場所。
- 物理的な拠点としてのアウターヘブン: 南アフリカの武装要塞国家(MG)やザンジバーランド(MG2)など、シリーズを通して様々な形で登場する概念です。
ファンの間では、ビッグボスが如何にして「アウターヘブン」を築き上げたのか、その過程を描く物語が熱望されています。
これはシリーズに残された「最後にして最大のミッシングリンク」であり、新作の題材としてこれ以上ないほど魅力的です。
しかし、これはあくまでファンの願望であり、公式な情報ではないことを心に留めておく必要があります。
新作『6』に期待されるストーリーとゲームシステム
もし幻の『メタルギアソリッド6 ザ・アウターヘブン』が実現するとしたら、どのような内容になるのでしょうか。
ファンの期待を元に、そのストーリーとゲームシステムを考察してみましょう。
期待されるストーリー
- 主人公は真のビッグボス: 『MGSV』のヴェノム・スネークではなく、本物のビッグボスの視点から、彼が英雄から世界の敵へと変貌していく狂気とカリスマを追体験する物語。
- 仲間との決別と新たな出会い: カズヒラ・ミラーとの決別や、グレイ・フォックスといった後の重要キャラクターとの出会いが描かれる。
- ソリッド・スネークとの対峙: 物語のクライマックスで、自身のクローンであるソリッド・スネークを、敵としてアウターヘブンに迎え撃つ悲劇的な展開。
期待されるゲームシステム
- 拠点運営シミュレーションの進化: 『MGSV』のマザーベースシステムを発展させ、プレイヤー自身が「アウターヘブン」の設計や運営を行う。
- オープンワールドの深化: 巨大な要塞国家「アウターヘブン」そのものをオープンワールドの舞台とし、内部での潜入や攻防戦をシームレスに展開。

そんなの面白いに決まってるじゃないか!
俺は最強の兵士だけを集めて、誰も潜入できない鉄壁の要塞を築いてやるぜ!

ですが、その構想は『MGSV』のシステムを正統進化させた形であり、実現すれば高い評価を得る可能性がありますね。
まずは『デルタ』の反響を見守りましょう。
これらは全てファンの想像の産物ですが、考えるだけで胸が熱くなります。
『デルタ』の成功が、この夢物語を現実にしてくれることを願ってやみません。
初心者向け!メタルギアソリッドの時系列とおすすめプレイ順
『デルタ』の発表を機に、「これからメタルギアを始めてみたい!」と思った方も多いでしょう。
ここでは、そんな初心者の方のために、物語の時系列と、2つのおすすめプレイ順をご紹介します。
メタルギアサーガ 主要作品の時系列
| 年代 | タイトル | 主人公 |
|---|---|---|
| 1964年 | MGS3 スネークイーター | ネイキッド・スネーク |
| 1970年 | MPO ポータブル・オプス | ネイキッド・スネーク |
| 1974年 | PW ピースウォーカー | ネイキッド・スネーク |
| 1975年 | MGSV: GZ グラウンド・ゼロズ | ネイキッド・スネーク |
| 1984年 | MGSV: TPP ファントムペイン | ヴェノム・スネーク |
| 1995年 | MG メタルギア | ソリッド・スネーク |
| 1999年 | MG2 ソリッドスネーク | ソリッド・スネーク |
| 2005年 | MGS メタルギアソリッド | ソリッド・スネーク |
| 2007/09年 | MGS2 サンズ・オブ・リバティ | 雷電 / スネーク |
| 2014年 | MGS4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット | オールド・スネーク |
| 2018年 | MGR ライジング リベンジェンス | 雷電 |
おすすめプレイ順①:発売日順(クリエイターの意図を体験する)
初めてプレイする方に最もおすすめなのが、ゲームが発売された順番にプレイする方法です。
これにより、作り手がプレイヤーに与えようとした伏線やどんでん返しを、リアルタイムでファンが体験したのと同じように味わうことができます。
発売日順コース: MGS → MGS2 → MGS3 → MGS4 → PW → MGSV
おすすめプレイ順②:時系列順(ビッグボスの物語を追う)
『デルタ』から入る方や、ビッグボスというキャラクターの人生を深く知りたい方におすすめなのが、物語の時系列順にプレイする方法です。
一人の男が英雄となり、そして堕ちていく様を、壮大な大河ドラマのように楽しむことができます。
時系列順コース: MGS3 (デルタ) → PW → MGSV:GZ → MGSV:TPP → MGS → MGS2 → MGS4
『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.1』とは?
「昔の作品をプレイしたいけど、対応ハードがない…」という方に朗報なのが、『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 1』です。
これは、シリーズ初期の作品を最新のハードでプレイできるように移植したコレクションパックです。
収録作品
- METAL GEAR SOLID
- METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty (HD Edition)
- METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater (HD Edition)
- METAL GEAR
- METAL GEAR 2: Solid Snake
- その他、特典多数
対応プラットフォームはPS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC (Steam)と幅広く、まさにこれからシリーズを始めるための決定版と言える内容です。
『デルタ』の発売を待つ間に、このマスターコレクションでシリーズの歴史に触れておくことで、リメイク版の感動が何倍にも膨れ上がること間違いなしです。
総まとめ:メタルギアソリッド リメイク 中止の噂とシリーズの未来
この記事で解説した内容
- リメイク中止の噂について: 「リメイク中止」は2016年に開発中止となったファンメイド作品の情報が誤って広まったものであり、コナミ公式の『MGSΔ』は順調に開発が進んでいます。
- デルタの発売日と仕様: 発売日は2025年8月28日に正式決定。
対応機種はPS5, Xbox Series X|S, PCです。
オリジナル声優のボイスをそのまま使用し、操作性の改善や「猿蛇合戦」の復活など、多数の新要素が追加されます。 - 小島監督の関与: シリーズの生みの親である小島秀夫監督は関わっていませんが、開発チームは原作への最大限のリスペクトを表明しています。
- シリーズの終焉と再始動: シリーズは一度「完結」と認識されましたが、コナミはIPを継続する意向であり、『デルタ』はその再始動の第一歩です。
- 新作『MGS6』の可能性: 完全新作の公式発表はありませんが、『デルタ』の成功次第では、将来的に新たな展開が期待されます。
- 初心者へのおすすめ: シリーズをこれから始めるなら、クリエイターの意図を体験できる「発売日順」、または物語を深く理解できる「時系列順」でのプレイがおすすめです。
- マスターコレクションの価値: 『マスターコレクション Vol.1』をプレイすれば、シリーズの原点を最新ハードで体験でき、『デルタ』をより一層楽しむことができます。
メタルギアソリッドの世界は、これからも終わりません。
『デルタ』という新たな息吹を得て、伝説は再び動き出します。
今はただ、続報を待ち、来るべき潜入任務に備えましょう。
