「あと少しだったのに、ゴール前で失速して負けちゃった…」。
ウマ娘を育成しているトレーナーさんなら、誰もが一度はこんな悔しい経験をしたことがあるのではないでしょうか。
その原因のほとんどは「スタミナ」にあります。
スタミナは、ウマ娘がレースを最後まで全力で走り切るための、いわば生命線。
しかし、その計算方法や適切な目標値は非常に複雑で、「結局どれくらい必要なの?」と頭を悩ませている方も多いはずです。
この記事では、そんなトレーナーさんたちの悩みを解決するため、ウマ娘のスタミナ計算に関するあらゆる情報を網羅的に、そしてどこよりも分かりやすく解説していきます。
この記事を読めば、あなたの愛バがゴール前でバテることなく、勝利のウイニングライブを飾る未来がグッと近づくはずです。
【この記事のポイント】
- 難解なスタミナ計算の基本から、勝敗を左右する「根性」との関係性まで徹底解剖
- 短距離から長距離まで、全距離対応の具体的なスタミナ目標値を一覧表で紹介
- 「持久力温存」や「スタミナ勝負」など、知っているだけで勝率が変わる重要システムを解説
- 数あるサポートカードの中から、本当に強い最強スタミナサポカをランキング形式で厳選
さあ、スタミナというエネルギー管理の芸術をマスターし、ライバルに差をつける最強のトレーナーを目指しましょう。

みんな、待たせたな!
電脳遊園地園長のMr.バーチャルだ!
今日はウマ娘のスタミナについて、俺の情熱でアツく語っていくぜ!

熱量だけではトレーナーさんたちの悩みは解決しません。
正確なデータと論理的な解説が必要です。

相棒のミス・ホログラム、頼りにしてるぜ!
よし、二人で最強の記事を作り上げるぞー!
【完全版】ウマ娘のスタミナ計算をマスターしてレースを制する!

ウマ娘の育成において、スピードと並んで最も重要なステータスがスタミナです。
このセクションでは、スタミナの基本的な役割から、少し複雑な計算式、そしてレースの勝敗に直結する重要なシステムまで、基礎知識を徹底的に解説していきます。
まずはここをしっかり押さえて、スタミナマスターへの第一歩を踏み出しましょう。
そもそもスタミナとは?
レースにおける生命線とその役割

ウマ娘におけるスタミナとは、レースを走り切るためのエネルギー、いわば「HP(体力)」のようなものです。
主な役割は、レース終盤にウマ娘が最後の力を振り絞って最高速度で走る「ラストスパート」を可能にすることです。
スタミナはレース開始と同時に消費され始め、ゴールするまで減り続けます。
そして、終盤に突入した時点でこのスタミナが不足していると、ウマ娘はラストスパートができずに大幅に失速してしまいます。
これが、多くのトレーナーが経験する「ゴール前の失速」の正体です。
例えば、マラソン選手を想像してみてください。
どれだけ足が速い選手でも、42kmを走り切るエネルギーがなければ、最後の直線でスパートをかけることはできませんよね。
ウマ娘もそれと同じで、スタミナはレースの最後まで最高速度で走り抜くための土台となる、非常に重要なステータスなのです。
つまり、スタミナの価値は「レース全体を速く走る」ことではなく、「最も勝敗に影響する終盤で、最高速度を出す権利を得る」ことにあると言えるでしょう。
スタミナ計算の基本式!
距離と根性が勝敗を分ける
ウマ娘のレースにおける総HP(持久力)は、どのように決まるのでしょうか。
その答えは、レースの「距離」とウマ娘の「スタミナ」ステータスによって計算されます。
最も基本的な計算式は「レースの総HP = レース距離 + (スタミナの数値 × 0.8)」とされています。
この式から分かるように、レース距離が長くなるほど、そしてスタミナのステータスが高いほど、ウマ娘がレースで使えるHPは多くなります。
具体例を挙げてみましょう。
中距離の2000mレースに、スタミナ600のウマ娘が出走するとします。
この場合の総HPは、「2000 + (600 × 0.8) = 2480」となります。
この2480というHPを、ゴールまでに使い切らないように走るのがレースの基本です。
しかし、ここで非常に重要になるのが「根性」というもう一つのステータスです。
根性は、ラストスパート中のスタミナ消費量を軽減してくれる、いわば「燃費を良くする」効果があります。
さらに、万が一HPがゼロになっても、根性が高ければ高いほど、そこから粘り強く走り続けてくれます。
上級者の間では「スタミナが足りなければ根性で補え!
」という言葉があるほど、この2つのステータスは密接に関係しています。
例えば、2400mのレースで「スタミナ1000」を確保するのが一つの安心ラインとされていますが、「スタミナ800」でも「根性1200」があれば、スタミナ不足にならずに走り切れるケースが多いのです。
このように、スタミナと根性はどちらか一方だけを上げるのではなく、バランスを取って育成することが勝利への近道となります。
なぜ「持久力温存」は弱いのか?
勝機を逃すメカニズムを解明
レース中盤、ウマ娘のアイコンの横に「持久力温存」という文字が表示されて、不安になった経験はありませんか?
この「持久力温存」は、一般的に「弱い」状態だと考えられていますが、その理由を正確に理解することが重要です。
結論から言うと、「持久力温存」はウマ娘の速度を直接下げるデバフ(弱体効果)ではありません。
その正体は、レース中盤に発動する「位置取り調整」という速度アップの仕組みを「発動しなかった」状態を指します。
「位置取り調整」とは、スタミナを消費して有利なポジションを取るために速度を上げる、中盤の重要な動きです。
しかし、システムが「このままではスタミナがゴールまで持たない」と判断した場合、この「位置取り調整」を行わず、スタミナを温存しようとします。
これが「持久力温存」の正体です。
つまり、「持久力温存」が表示されているウマ娘は、速度が落ちているわけではありません。
しかし、周りのライバルたちが「位置取り調整」で加速している中、自分だけが加速できていないため、相対的にどんどん後ろに置いていかれてしまうのです。
これが、「持久力温存」が弱いと言われる最大の理由です。
では、どうすればこの状況を打開できるのでしょうか。
実は、非常に効果的な戦略があります。
それは、「中盤で発動する回復スキル」を習得させることです。
「持久力温存」中に回復スキルが発動し、スタミナに余裕が生まれると、システムは「これなら走り切れる」と判断を改め、即座に「位置取り調整」を発動してくれることがあります。
これにより、中盤で一気に加速し、不利な状況を覆すことが可能になるのです。
回復スキルの真価は、ただHPを回復するだけでなく、こうした中盤の攻防を有利に進めるための「鍵」となる点にもあるのです。

持久力温存って、ただ休んでるだけじゃなくて、チャンスを逃してる状態だったんだな!
勉強になるぜ!

レースは常に相対的なものです。
自分が止まっていなくても、他者が前に進んでいれば、それは後退しているのと同じ。
この原則を理解することが重要です。
距離別スタミナ目安一覧表!
育成のゴールを明確にしよう
「理屈は分かったけど、結局どのレースでどれくらいのスタミナを目指せばいいの?」という疑問に答えるため、ここでは距離別のスタミナ目安を一覧表にまとめました。
この表は、回復スキルの有無によって目標値がどう変わるかも示しています。
育成の際の具体的な目標設定に、ぜひ役立ててください。
| 距離区分 | レース距離 | 回復スキルなし目安 | 金回復スキル1つ目安 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 短距離 | 1000m – 1400m | 400 ~ 500 | N/A (回復は非推奨) | 根性が高い場合は350程度でも可。 |
| マイル | 1600m | 650 ~ 750 | 550 ~ 600 | 逃げウマ娘は持久力温存対策で+100推奨。 |
| 中距離 | 2000m | 800 ~ 900 | 600 ~ 650 | 最もレース数が多く、安定ラインは高め。 |
| 中距離 | 2400m | 1000 ~ 1100 | 800 ~ 850 | 掛かりやデバフを考慮し余裕を持つこと。 |
| 長距離 | 2500m | 1100 + 金回復1 | 700 + 金回復2 | ここから金回復2つが視野に入る。 |
| 長距離 | 3200m | N/A (金回復必須) | 1050 + 金回復2 | 菊花賞・天皇賞(春)の目標ライン。 |
| 長距離 | 3600m | N/A (金回復必須) | 1200 + 金回復2 | 最長距離。 スタミナカンストが目標。 |
表の注意点
* この数値はあくまで目安です。
パワーや賢さといった他のステータスや、レース展開(掛かり、デバフなど)によって必要なスタミナは変動します。
* 「金回復スキル」とは、「円弧のマエストロ」などのレアスキルを指します。
通常の回復スキル(白スキル)の場合は、複数個習得することで金回復1つ分に近い効果が期待できます。
* 特に長距離レースでは、回復スキルはほぼ必須となります。
表の数値を参考にしつつ、育成するウマ娘の脚質や成長率、そして目標とするレースに合わせて柔軟に調整することが、勝利への鍵となります。
金回復スキルは本当に必要?
効果的な回復スキルの選び方と回復量
距離別の目安表でも触れた通り、特に中距離以上のレースでは回復スキルが非常に重要になります。
では、数ある回復スキルの中から、どれを選べば良いのでしょうか。
まず、回復スキルの効果量にはランクがあります。
一般的に、金スキル(レアスキル)は総HPの約5.5%、白スキル(ノーマルスキル)は約1.5%を回復します。
固有スキルの中にも回復効果を持つものがあり、その回復量は様々です。
しかし、回復スキルで最も重要なのは、回復量そのものよりも「発動タイミングの信頼性」です。
いくら回復量が多くても、スタミナがまだ十分にあるレース序盤や、回復しても手遅れな終盤の最終局面で発動してしまっては意味がありません。
最も効果的なのは、スタミナ消費が激しくなる「レース中盤」で安定して発動してくれるスキルです。
【信頼性が高い回復スキルの例】
* 円弧のマエストロ(コーナーで発動): コーナーはレース中に複数回あり、中盤のコーナーで発動する確率が非常に高いため、絶大な信頼性を誇ります。
* 食いしん坊(レース中盤に発動): 発動条件が「レース中盤」とシンプルで、こちらも非常に安定しています。
一方で、同じ金回復スキルでも、発動タイミングがランダムなものは信頼性が少し落ちます。
【信頼性がやや低い回復スキルの例】
* 余裕綽々(レース序盤~中盤のランダムな地点で発動): 発動タイミングが早すぎると、回復が無駄になる可能性があります。
* 好転一息(中盤の直線で発動): 直線という条件は満たしやすいですが、発動地点がランダムなため、最適なタイミングで発動しないこともあります。
もちろん、信頼性が低いスキルでも発動すれば強力ですが、特にチャンピオンズミーティングなどの一発勝負の場面では、安定して勝利を掴むために「円弧のマエストロ」のような信頼性の高いスキルが重宝されます。
サポートカードや因子を選ぶ際には、回復量だけでなく、そのスキルの「発動条件」にも注目してみましょう。
上級者への道!
ウマ娘のスタミナ計算を応用するテクニック
ここからは、スタミナの基礎をマスターしたトレーナーさんが、さらに一歩上のレベルへ進むための応用テクニックを紹介します。
ライバルに差をつけるための高度な知識や、最新の環境で勝つためのサポートカード選びなど、より実践的な内容に踏み込んでいきましょう。
スタミナ1200の壁を超えろ!
「スタミナ勝負」の絶大な効果
スタミナのステータス画面で、数値が1200を超えると色が変わり、特別なエフェクトが表示されるのをご存知でしょうか。
これは単なる飾りではありません。
スタミナが1200を超えたウマ娘だけが発動できる、強力な隠しシステム「スタミナ勝負」の証なのです。
「スタミナ勝負」とは、レース終盤のラストスパート中に発動する速度アップ効果のことです。
発動条件は、やる気や緑スキルなどを含めたレース中の実質的なスタミナ値が1200以上であること。
そして、この効果の最大の特長は、スタミナが1200を超えた分だけ、速度アップの効果がどんどん強力になっていく点にあります。
効果量の計算には平方根(ルート)が用いられ、具体的には「効果量 ∝ √ (スタミナ実質値 – 1200)」という関係にあります。
ここで重要なのは、通常1200を超えたステータスはレースへの影響が半分になるという仕様がありますが、この「スタミナ勝負」の計算においては、1200を超えた分もそのままの値で計算されるという点です。
つまり、スタミナを1300、1400、1500…と伸ばせば伸ばすほど、ラストスパートの爆発力が飛躍的に向上していくのです。
これにより、スタミナは「レースを走り切るための守りのステータス」から、「終盤でライバルを置き去りにするための攻めのステータス」へとその役割を変えます。
特に、長距離レースのチャンピオンズミーティングでは、この「スタミナ勝負」をいかに強力に発動させるかが勝敗を分けると言っても過言ではありません。
ただし、一つ注意点があります。
たとえスタミナを1200以上にしても、レース中に強力なスタミナデバフを大量に受けてしまい、実質的なHPがゼロになると、「スタミナ勝負」が不発に終わるケースも報告されています。
上級者同士の戦いでは、こうしたデバフの応酬も考慮に入れた、より高度な戦略が求められるのです。
最強スタミナサポカはこれだ!
おすすめSSRランキングTOP5
スタミナを効率よく伸ばすためには、強力なサポートカードの編成が不可欠です。
ここでは、数あるSSRスタミナサポートカードの中から、特に評価の高い5枚を厳選し、ランキング形式で紹介します。
「どのカードを引くべきか」「どのカードを編成すべきか」の参考にしてください。

みんな大好きサポカランキング!
俺のイチオシはやっぱり、練習性能がぶっ飛んでるあのカードだな!

しかし、習得できるスキルやシナリオとの相性も考慮しなければ、最適な評価は下せません。
今回は総合的な観点から分析した結果です。
| カード名 | タイプ | 主な強み | 金スキル | おすすめ育成 | 総合評価 |
|---|---|---|---|---|---|
| SSRエアシャカール | トレーニング特化 | 圧倒的な練習性能、得意率の高さ | 選択式 (回復/速度) | スタミナ1200超えを目指す長距離育成 | S+ |
| SSRサウンズオブアース | トレーニング特化 | 高い練習性能、汎用スキル多数 | 選択式 (回復/速度) | どんな距離・脚質でも使える汎用スタミナ枠 | S |
| SSRスーパークリーク | スキル特化 | 『円弧のマエストロ』の信頼性 | 円弧のマエストロ | 回復スキルが不足している長距離育成 | S |
| SSRメジロマックイーン | トレーニング特化 (長距離) | 高い得意率と絆100時のスタミナボーナス | 選択式 (長距離用) | 長距離特化のステータス盛り育成 | A+ |
| SSRサクラローレル | スキル特化 (差し/追込) | 強力な加速金スキル『乗り換え上手』 | 乗り換え上手 | 加速スキルを補いたい差し・追込育成 | A+ |
【各カードのワンポイント解説】
- 1位:SSRエアシャカール: 現環境におけるトレーニング性能の頂点。
高い得意率とトレーニング効果アップに加え、絆ゲージ80以上でスタミナボーナスが「+2」される破格の性能を誇ります。
スタミナを限界まで高めたい育成では、まず最初に編成を検討したい一枚です。 - 2位:SSRサウンズオブアース: 非常に高いレベルでバランスの取れた優等生。
高い練習性能を持ちながら、所持スキルが汎用的なものが多く、どんなウマ娘の育成にも組み込めるのが最大の魅力です。
迷ったらこのカードを入れておけば間違いない、と言えるほどの安定感があります。 - 3位:SSRスーパークリーク: 「円弧のマエストロ」という絶対的なアイデンティティを持つカード。
サービス開始初期から常に第一線で活躍し続ける理由は、その金スキルの圧倒的な信頼性にあります。
手持ちのサポカや因子で安定した回復スキルを確保できない場合に、最高の解決策となります。 - 4位:SSRメジロマックイーン: 長距離育成に特化した性能が光る一枚。
絆ゲージが100に到達した時の爆発力は目を見張るものがあります。
汎用性は低いものの、特定の目的(長距離ウマ娘の育成)においては、他の追随を許さない強さを発揮します。 - 5位:SSRサクラローレル: スタミナカードでありながら、強力な「加速スキル」を習得できる点がユニーク。
終盤の加速が重要な差し・追込ウマ娘にとって、「乗り換え上手」は非常に価値の高いスキルです。
スタミナを伸ばしつつ、決定力不足を補える貴重な存在と言えるでしょう。
スキル評価点に惑わされるな!
「連鎖反応」のような複合スキルの真価
スキルを選ぶ際、ゲーム内で表示される「評価点」を参考にしているトレーナーさんも多いと思います。
しかし、評価点が高いスキルが必ずしも強いとは限りません。
特に注目したいのが、「連鎖反応」のような「複合スキル」の価値です。
「連鎖反応」は、「持久力を回復し、わずかに前に出る」という、回復と速度アップの2つの効果を併せ持つ金スキルです。
このスキルの真価は、「スキルポイントの効率」にあります。
通常、回復スキルと速度アップスキルを別々に習得しようとすると、それぞれにスキルポイントが必要になります。
しかし、「連鎖反応」のような複合スキルなら、1つのスキルを習得するだけで、両方の役割をある程度こなすことができるのです。
これは、スキルポイントが不足しがちな育成シナリオにおいて、非常に大きなメリットとなります。
例えば、「回復スキルは欲しいけど、中盤の速度スキルももう少し積みたい…でもポイントが足りない!
」といった状況で、複合スキルは素晴らしい解決策になります。
一つ一つの効果は特化型のスキルに劣るかもしれませんが、限られたリソースでバランスの取れたウマ娘を育成するという観点では、評価点以上の価値を持つことが多いのです。
スキルを選ぶ際には、評価点の数字だけでなく、そのスキルが持つ「役割」と「コストパフォーマンス」にも目を向けてみてください。
ウマ娘DBやツールを使いこなす情報収集術
ウマ娘は新しいウマ娘やサポートカード、育成シナリオが次々と追加され、環境が目まぐるしく変化するゲームです。
今日の最強戦術が、明日には通用しなくなることも珍しくありません。
そんな変化の速い環境に対応するためには、常に最新の情報を収集し続けることが不可欠です。
幸いなことに、ウマ娘には多くの熱心なトレーナーさんたちが作成した、便利なデータベース(DB)サイトやツールが存在します。
* 総合データベースサイト: 各ウマ娘やサポートカードの性能、スキルの詳細な効果、育成イベントの選択肢などを網羅的にまとめたサイトです。
育成中にイベントの選択肢で迷った時などに、素早く検索できて非常に便利です。
* フレンド募集掲示板: 強力な因子を持つウマ娘や、完凸したサポートカードをレンタルするために利用します。
自分の手持ちだけでは難しい育成も、他人の力を借りることで達成できる可能性が広がります。
* 計算ツール: ダメージ計算やスタミナ計算をシミュレーションできるツールもあります。
より理論的に、最適な育成を目指したい上級者向けのツールです。
この記事でスタミナの基本を学んだ後は、ぜひそうした外部サイトやツールも活用してみてください。
コミュニティ全体の知識を自分の力に変えることが、最強トレーナーへの道をさらに加速させてくれるはずです。
【まとめ】ウマ娘のスタミナ計算を極めて最強トレーナーを目指そう!
今回は、ウマ娘の育成における最重要項目の一つ、「スタミナ」について徹底的に解説してきました。
複雑に見えるスタミナ計算も、一つ一つの要素を分解して理解すれば、決して難しいものではありません。
スタミナを制する者は、レースを制します。
この記事で得た知識を武器に、あなたの愛バを勝利へと導いてあげてください。
【記事で使った内容をまとめます】
- スタミナ計算の基本: レースの総HPは「距離 + スタミナ×0.8」が基礎。
根性はラストスパートの燃費を向上させる重要な相棒です。 - 持久力温存の回避: 「持久力温存」は速度低下ではなく、中盤の速度アップ「位置取り調整」を逃す状態。
中盤の回復スキルで解除できることを覚えておきましょう。 - 距離別スタミナ目安: 短距離は400、マイルは700、中距離は800~1000、長距離は1100+金回復が基本ライン。
これを目標に育成計画を立てましょう。 - スタミナ回復スキルの重要性: 長距離では金回復スキルが必須。
「円弧のマエストロ」など、中盤に安定発動するスキルが最も価値が高いです。 - スタミナ勝負の活用: スタミナ1200以上で発動する強力な速度アップ。
上級者はここを目指すのが勝利への鍵となります。 - スタミナサポカの選び方: 育成目標に応じて、練習性能が高い「トレーニング特化」か、強力なスキルを持つ「スキル特化」かを見極めて選ぶことが大切です。

これでみんなもスタミナマスターだ!
俺も早速、この知識で育成してくるぜー!

トレーナーの皆さん、あなたの育成が素晴らしい結果に繋がることを、データと共に祈っています。
