2018年6月21日にバンダイナムコエンターテインメントから発売された「New ガンダムブレイカー」は、ガンプラをテーマにしたアクションゲーム「ガンダムブレイカー」シリーズの第4作として注目を集めました。
ガンプラを組み立てて戦うというユニークなコンセプトで人気を博してきたシリーズでしたが、本作は発売後、ファンやユーザーから厳しい批判を受け、炎上する事態に発展しました。
なぜ「New ガンダムブレイカー ひどい」と言われるのか、その理由を探るとともに、売上の実績やシリーズの現状について詳しく解説します。
ゲームの裏側や今後の展望にも触れ、シリーズファンやゲーム業界に興味のある読者に役立つ情報を提供します。
- New ガンダムブレイカーが炎上した理由
ゲームシステムの変更やバグ、ストーリーの問題点など、炎上の原因を具体的に分析。 - New ガンダムブレイカーの売上と評価
売上データやユーザー評価を基に、本作の市場での失敗を明らかにします。 - ガンダムブレイカー3とNew ガンダムブレイカーの違い
前作との比較で、本作がなぜファンから支持を失ったのかを解説。 - New ガンダムブレイカーの現在と今後の展望
現在の状況とシリーズの未来について考察します。
New ガンダムブレイカー ひどいと言われる理由

「New ガンダムブレイカー ひどい」という声が上がった背景には、複数の問題が絡み合っています。
発売当初からファンやプレイヤーの期待を大きく裏切り、シリーズの評価を落とす結果となりました。
ここでは、その具体的な炎上理由を掘り下げます。
ゲームシステムの大幅変更
本作では、シリーズの伝統的なゲームシステムが大きく変更されました。
これがファンからの反発を招く大きな要因です。
前作「ガンダムブレイカー3」では、最大4人の協力プレイで強敵に挑み、ガンプラのパーツを集めてカスタマイズを楽しむことができました。
しかし、New ガンダムブレイカーでは3対3の協力・対戦プレイが導入され、プレイヤー同士でパーツを奪い合う仕組みに変わりました。
この変更により、「仲間と協力する楽しさが失われた」との声が多数寄せられ、シリーズの根幹を揺るがすものとして批判されました。

対戦メインにされちゃって、「面白くなってきたぜ!」ってテンション上がるどころかガッカリだよ!

対戦重視へのシフトは、ターゲット層とのズレを生んだ原因ですね、園長。
バグや不具合の多発
発売直後から報告されたバグや不具合も、プレイヤーの不満を増幅させました。
ゲームの動作が不安定で、フリーズやクラッシュが頻発する状況が続きました。
具体例として、戦闘中に画面が固まる、操作が効かなくなるといった致命的な問題が多発。
オンラインプレイでは接続不良やマッチングの不具合もあり、快適に遊べない環境がユーザーのストレスを高めました。
これらの不具合がゲーム体験を大きく損ない、「ひどい」と評される一因となりました。
ストーリーの不評
ストーリー面でも、本作はファンから厳しい評価を受けています。
舞台が「ガンブレ学園」という学園設定になり、ヒロインとの恋愛要素が追加されたことが問題でした。
ガンダムの世界観とはかけ離れた展開や、陳腐なセリフ、感情移入しにくいキャラクター設定が批判の対象に。
「ガンダムブレイカーに恋愛はいらない」という声が上がり、シリーズのアイデンティティを見失ったと感じるファンが多かったのです。
開発体制の変更とその影響
開発体制の変更も、品質低下の要因として指摘されています。
過去作で開発に協力していた株式会社イリンクスが本作では関与せず、技術力や経験の不足が露呈しました。
イリンクスはプログラムやデザインでシリーズを支えてきた実績があり、その不在がバグの多さやシステムの不備に繋がったとされています。
一部では、この体制変更が「戦犯」とまで呼ばれるほど、炎上の大きな原因と考えられています。
New ガンダムブレイカーのディレクターは誰ですか?
本作のディレクターは、バンダイナムコエンターテインメントの福川大輔氏が務めました。
彼は過去に複数のゲームプロジェクトに関与していましたが、New ガンダムブレイカーでの大胆な方向転換が裏目に出た形です。
ディレクターの決断がゲームシステムやストーリーの変更に直結したため、一部ファンからは批判の矛先が向けられました。
New ガンダムブレイカー ひどいと言われる売上と評価

「New ガンダムブレイカー ひどい」という評価は、売上やユーザーからの反応にも如実に表れています。
期待を裏切った結果、市場での失敗が明らかになり、シリーズ全体のイメージにも影響を与えました。
売上データの低迷
New ガンダムブレイカーの売上は、シリーズ過去作と比べて大きく落ち込みました。
発売からわずか3週間で、Amazonでの価格が定価の6,800円から1,101円(約87%オフ)に急落。
中古市場でも値崩れが顕著で、需要の低さが浮き彫りになりました。
| 時期 | 価格(Amazon) | 割引率 |
| 発売時 | 6,800円 | – |
| 発売3週間後 | 1,101円 | 約87%オフ |
この売上低迷は、品質への失望や口コミでの悪評が広がった結果です。
ユーザー評価の低さ
ユーザー評価も極めて低く、レビューサイトでは厳しい声が目立ちます。
Amazonでの平均評価は星2.4(2025年時点)で、「クソゲー」「プレイする価値なし」といったコメントが並びました。
Steam版も予定されていましたが、PS4版の不評を受けて期待を下回る結果に。
評価の低さは、バグやシステム変更への不満が主な理由であり、信頼の失墜を象徴しています。
開発者の対応とその限界
開発元は発売後にアップデートでバグ修正や動作改善を試みました。
しかし、根本的な問題であるゲームシステムやストーリーの不評は解消されず、対応が後手に回った印象を与えました。
ユーザーの声に耳を傾ける姿勢は見せたものの、信頼回復には至らず、評価の改善は限定的でした。

でも、アップデートでなんとか挽回しようとした気持ちはわかるよ。なんとかなるさ!

データ分析によると、初動の失敗がその後の評価に大きく影響しています。
ガンダムブレイカー3とNew ガンダムブレイカーの違い
New ガンダムブレイカーの失敗を理解するには、前作「ガンダムブレイカー3」との違いを比較することが重要です。
両者の違いが、ファンの失望と炎上の背景を明確にします。
ゲームシステムの違い
ガンダムブレイカー3は協力プレイが中心で、仲間と共に戦う楽しさが魅力でした。
一方、New ガンダムブレイカーは対戦要素を強調し、パーツの奪い合いがゲームの核に。
このシフトが「共闘感の喪失」を招き、ファンの不満を増幅させました。
ストーリーの違い
ガンダムブレイカー3のストーリーは、商店街を舞台にした軽快な内容で好評でした。
対してNew ガンダムブレイカーは学園物に変更され、恋愛要素の導入がガンダムらしさを損なう結果に。
世界観の乖離が、ファンの反発を招きました。
開発体制の違い
ガンダムブレイカー3ではイリンクスの協力があり、高い品質を維持していました。
New ガンダムブレイカーではそのサポートがなくなり、品質低下が顕著に。
開発体制の違いが、ゲームの完成度に直接影響を与えたのです。
New ガンダムブレイカーの現在と今後の展望
炎上から数年が経過した現在、シリーズはどうなっているのか、そして未来はどうなるのかを考察します。
ファンからの信頼回復に向けた動きも見られます。
シリーズの現状
New ガンダムブレイカーの失敗後、シリーズは大きな打撃を受けました。
しかし、2019年に「ガンダムブレイカーモバイル」がリリースされ、一定の支持を獲得。
さらに2024年には「ガンダムブレイカー4」が発表され、原点回帰を目指す姿勢が示されています。
今後の展望
シリーズの再起には、以下の改善が不可欠です。
- 協力プレイの復活:ファン要望に応え、共闘を楽しめるシステムを。
- ストーリーの見直し:ガンダムらしい世界観を重視。
- 開発体制の強化:イリンクスなどの協力を再び取り入れ、品質を向上。
これらを実現できれば、シリーズは再び輝きを取り戻せるでしょう。
New ガンダムブレイカー ひどいと言われた理由と今後の課題
「New ガンダムブレイカー ひどい」と言われた理由は、ゲームシステムの変更、バグの多さ、ストーリーの不評、開発体制の問題が重なった結果です。
売上は低迷し、ユーザー評価も落ち込みましたが、開発元は新作で改善を目指しています。
今後はファンとの信頼関係を再構築し、シリーズの魅力を取り戻すことが最大の課題です。
記事で使った内容をまとめます
- New ガンダムブレイカー ひどいと言われる理由
- ゲームシステムの大幅変更
- バグや不具合の多発
- ストーリーの不評
- 開発体制の変更とその影響
- New ガンダムブレイカーのディレクターは誰ですか?
- New ガンダムブレイカー ひどいと言われる売上と評価
- 売上データの低迷
- ユーザー評価の低さ
- 開発者の対応とその限界
- ガンダムブレイカー3とNew ガンダムブレイカーの違い
- ゲームシステムの違い
- ストーリーの違い
- 開発体制の違い
- New ガンダムブレイカーの現在と今後の展望
- シリーズの現状
- 今後の展望
- New ガンダムブレイカー ひどいと言われた理由と今後の課題
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